[ GRY / WYMAGANIA ] 22 TYTUŁÓW

Wymagania gieri Twój zestaw

Znajdź grę, zobacz wymagania minimalne i zalecane, a potem sprawdź, na jakich ustawieniach pójdzie na Twoim sprzęcie. Progi porównujemy z benchmarkami procesorów i kart graficznych z naszego katalogu.

Gatunek
Sortowanie
Gatunek: Projektowanie i ilustrowanie
// 22 WYNIKÓW · STRONA 1 / 1
Okładka gry Wallpaper Engine

Wallpaper Engine

16 listopada 2018
  • Rekreacyjne
  • Niezależne
  • Animacja i modelowanie
Okładka gry Blender

Blender

24 kwietnia 2015
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Obróbka filmów
Okładka gry YoloMouse - Cursor Changer

YoloMouse - Cursor Changer

1 maja 2020
  • Akcja
  • Niezależne
  • Free to Play
Okładka gry Aseprite

Aseprite

22 lutego 2016
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Produkcja gier
Okładka gry ShareX

ShareX

2 października 2015
  • Free to Play
  • Obróbka dźwięku
  • Projektowanie i ilustrowanie
Okładka gry Stream Avatars

Stream Avatars

26 lipca 2017
  • Animacja i modelowanie
  • Obróbka dźwięku
  • Projektowanie i ilustrowanie
Okładka gry RPG Maker MZ

RPG Maker MZ

27 sierpnia 2020
  • RPG
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Edukacyjne
Okładka gry RPG Maker MV

RPG Maker MV

23 października 2015
  • RPG
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Edukacyjne
Okładka gry Krita

Krita

10 czerwca 2014
  • Niezależne
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
Okładka gry VRoid Studio

VRoid Studio

23 grudnia 2020
  • Free to Play
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
Okładka gry FireAlpaca SE

FireAlpaca SE

22 maja 2016
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Obróbka zdjęć
Okładka gry RutonyChat

RutonyChat

19 września 2016
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Narzędzia użytkowe
Okładka gry RPG Maker VX Ace

RPG Maker VX Ace

10 grudnia 2012
  • Przygodowe
  • RPG
  • Projektowanie i ilustrowanie
Okładka gry RPG Maker XP

RPG Maker XP

13 grudnia 2013
  • RPG
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Edukacyjne
Okładka gry Pixel Studio - pixel art editor

Pixel Studio - pixel art editor

24 grudnia 2019
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Obróbka zdjęć
Okładka gry CPUCores :: Maximize Your FPS

CPUCores :: Maximize Your FPS

6 lipca 2015
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Narzędzia użytkowe
Okładka gry SVFI

SVFI

6 września 2021
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Obróbka zdjęć
Okładka gry [Unsupported] GameMaker Studio 2 Desktop

[Unsupported] GameMaker Studio 2 Desktop

8 marca 2017
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Edukacyjne
Okładka gry Substance 3D Painter 2021

Substance 3D Painter 2021

28 stycznia 2021
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Produkcja gier
Okładka gry Substance Painter 2020

Substance Painter 2020

17 grudnia 2019
  • Animacja i modelowanie
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Produkcja gier
Okładka gry RPG Maker 2003

RPG Maker 2003

24 kwietnia 2015
  • RPG
  • Projektowanie i ilustrowanie
  • Edukacyjne
Okładka gry Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV

Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV

19 września 2019
  • Akcja
  • Rekreacyjne
  • Projektowanie i ilustrowanie
// REFERENCE

Jak korzystać z bazy wymagań?

Skąd bierzemy wymagania?

Wymagania minimalne i zalecane pochodzą ze Steama, w formie, w jakiej podał je wydawca. Modele procesorów i kart rozpoznajemy w słowniku PassMark, żeby przypisać im wynik wydajności i dało się je porównać liczbowo z Twoim sprzętem.

Dlaczego przy części gier nie ma werdyktu?

Bo wydawcy często piszą „Ryzen 5 lub odpowiednik" albo „2 GHz dual core". Z takiego zapisu nie da się wyciągnąć konkretnego modelu. W tych przypadkach pokazujemy oryginalny tekst wymagań i mówimy wprost, że porównanie jest niemożliwe.

Co daje wybór rozdzielczości?

Podnosi próg karty graficznej: w 1440p o jedną czwartą, w 4K prawie dwukrotnie. Próg procesora zostaje bez zmian, bo jego pułap nie zależy od liczby renderowanych pikseli. Ta sama gra na tym samym zestawie może więc dać inny werdykt w zależności od monitora.